超攻合神サーディオン


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超攻合神サーディオン

超攻合神サーディオン

機種スーパーファミコン
発売日1992年03月20日
ジャンルアクション
メーカーアスミック

投稿者:とどっとさん

 まあ名前を見ただけで駄目っぽいと分かるんですが、あのころはそんな事を考えもしなかった。
 三種のロボットを使い分けるというACTゲームでした。
 たしかこれ三台の飛行機が合体して三種のロボットになるんですが、ゲッ○ーロボなんて目じゃない変形の仕方をしています、どう考えても無理な変形です。

 それとセーブ機能搭載なのですが、デフォルトでプレイするとオープニングが見られません
 初期化をわざわざしないといけません。(ちなみに私はこれを新品、定価で買いました)
 セーブ機能がついているところから分かるよう、結構長時間プレイが必要なんですが、それはレベル制になっているからなんです。
 おまけになかなかレベルが上がりません、同じ面を延々とプレイし続ける事になります。(一度クリアした面は面セレクトが出来るようになる)

 レベル1のときはもうしょぼしょぼ攻撃で、ストレスたまりまくり、レベルアップしたら爽快感あふれる攻撃が出来ると思いきや…豆鉄砲から銀玉鉄砲にレベルアップしたと考えてもらえればいいです。
 ラスボスなんて無限の耐久力を持っているかのよう。

 操作性も最悪、もしかしたらロボットとはこういう物だというリアル志向かも知れませんが(絶対違う)

 更に、関係ないんですがこのゲームはアスミック社製だったんです。
 私は魔人学園を発売日に買おうとしてパッケージを手に取りました、しかし目に入ったのは「アスミック・エース」…思わずケースを元に戻してしまいました。
 おかげで魔人学園を手に入れるのがそれから一ヶ月後になってしまいました。
 まあ何年も前の事を覚えていた私が悪いんですけど、それだけショックが大きかったという事で。

投稿者::八つ目ウサギさん

ま、ゲーム版は目も当てられないが、小説版は神!!
復刊させましょう。
http://www6.ocn.ne.jp/~xardion8/Xardion_hukkann.html

8000年前のサーディオンは凄いがゲーム版はイマイチ。
自分は、こう思う事にしています。
鉱物生命の惑星での8000年が、サーディオンから飛行性能と武装を奪ってしまったのだ、と……。



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