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今回は割と野球が出来ます(笑)
秘打・魔球の威力が見直され、外野ゴロが極端に減りました。長打も出ます。
まあこれくらい当たり前なんですが、あまりにも前作がアレだったために、ケタ違いのパワーアップをしたように錯覚してしまいます(笑)
その一方で、新たな難点も現れてしまいました。
特に目立つのは無謀な進塁です。
全然間に合わなくても、ある程度塁を回るともう戻って来てくれません。
これなら、どんな長打コースでも必ず一塁で静止してくれた前作の方がまだマシというものです(苦笑)
あと、妙に走者のスピードが速いため、3塁側に打球が行けば内野安打になってしまいます。
暴走して2塁まで進める時さえあります(^^;
だいぶ改善されたとは言え、今回も超人野球は健在でした(笑)
特に盗塁する時に使える「秘走」なんか、ファミスタの「ぴの」も真っ青の光速でぶっち切るため阻止不可能です(^^;
片や恋愛面はどうかと言うと、キャラ数が増えしかもフルボイス仕様となりました。
念願の私服も追加されて(笑)、イベントも豊富です。そこはもう言うこと無しでしょう。しかし。
難易度が、天文学的に跳ね上がってます(爆)
期間や場所・時間帯限定の必須イベント、他キャラを同時攻略しないとフラグが立たなかったりで。
選択肢が出る場合なんか、間違えると一発でアウトです。
はっきり言って、攻略本でもないとお手上げです。
ここでも、シンプル過ぎた前作が懐かしくなります(苦笑)
どうも迷惑なパワーアップが目立ちますが、一番間違っているのは週間メニューを1日ごとに決めるようになった点でしょう。
これは、毎週13人分の詳細メニュー決定を1年以上強いられるという、凄まじい拷問です。
かと言っていい加減に育てると、公式戦を勝ち抜けません。
ここである程度勝てないと、ゲームオーバーになります。
そうならないために練習や個人特訓をし、そして練習試合をする訳ですが、なぜか今回は勝ってもメリットが無に等しくなってしまいました。
そのため、一度も練習試合をしなくてもクリアに支障はありません(爆笑)
これではもう、本末転倒としか言いようがありませんね(^^;
野球ゲームは数あれど、練習がメインってのは初めてではないでしょうか?(笑)
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ドキドキプリティリーグ熱血乙女青春記
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