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| 投稿者:山部さん |
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流石500円を切っただけの事はあります。 ●その1:いったん外に出ると、次に町に付くまで引き返せない! えー町を出る時に行き先を指定するんですね。 そうすると、そこまで自動的に歩いていくんですね。 もちろん敵も出ます。 で、引き返せない、と。 ●その2:武器、防具の強さは自分の勘頼り。
えー強さを示すものがないのね。 ●その3:敵は自分のレヴェルにあわせて出てくる。 これは、普通RPGというのは場所によって敵が変わるものですが自分のレヴェルにあわせて変わっていきます。 これは、一見親切のようにも見えますが、ボス戦の時にどれだけレヴェルをあげればいいのかまーーったく分かりません。 ●その4:ボス戦はパンチキック防御の3つしかコマンドがない。 えーボス戦はロボットに乗るんですが、この間魔法とアイテムは使えません。 さらに1対1なんで防御の意味はありません。とういうか、防御してもダメージ半減しないんすけど。 さらに、このパンチとキック、ボス戦ではキックだけを使わないと勝てないくせして、命中率が低い。 15回打って10回当たれば死ぬ敵がいたとしたら、たいがい3、4回しか当たりません。 当たるまでやり続けなければ行けません。 そのほか、敵に殺された後、「はじめから」を選ぶとバグったり、強制的に殺られるイベントのあと、ダメージがそのまま、残ってて、さらに即ボス戦とか常軌を逸しているとしか思えないイベントが多々出てきます。 君もやってみる? でも、流石にこれだけはすすめられない。 と、いうか私自身、現在かなり困ってます。 ぬぬぬーーー。 |
| 投稿者::うほさん |
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今クリアしました。 ・町やダンジョンが無駄に広い、迷路のよう。 1995年発売で1万円近くしたゲームとは思えません。 |
| 投稿者::9800円で買った通りすがりさん |
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95年の中学3年生の夏頃だったか、あの頃僕は理由は忘れましたが何故か身の丈に合わず1万円くらいお金を持っていました。 切れそうなゲーム内容の果てにラスダンの1層上がるごとに2レベル上げないといけないジレンマと、「あれ?これで終わりなの?」という幕切れ。 僕もクソゲー愛好家ですがSFCではこれが最強だったかな、多分。あ、いや最凶です。 |
| 投稿者::ペットバトルさん |
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こ こ ま で や っ て て ム カ つ く ゲ ー ム は な い で す |
| 1992/03/20 | 超攻合神サーディオン |
| 1992/04/19 | スーパー伊忍道・打倒信長 |
| 1992/04/24 | 摩訶摩訶 |
| 1992/12/23 | コンバットライブス |
| 1992/12/25 | ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 |
| 1993/08/06 | ソードワールド・SFC |
| 1993/11/19 | バトルマスター~究極の戦士たち~ |
| 1993/12/18 | ドラゴンクエスト1・2 |
| 1994/01/28 | バスタード~暗黒の破壊神~ |
| 1994/02/25 | ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー |
| 1994/03/11 | ファーストクイーン オルニック戦記 |
| 1994/07/22 | ゼロヨンチャンプRR |
| 1994/08/12 | ワイルドガンズ |
| 1994/10/14 | UFO仮面ヤキソバン |
| 1994/11/18 | 鋼 HAGANE |
| 1995/04/21 | 真・聖刻(ラ・ワース) |
| 1995/07/28 | 忍たま乱太郎 |
| 1995/08/01 | SM調教師・瞳 |
| 1995/09/22 | 超兄貴・爆烈乱闘編 |
| 1995/09/29 | 美食戦隊 薔薇野郎 |
| 1995/12/25 | ロードス島戦記 |
| 1996/02/09 | バハムート ラグーン |
真・聖刻(ラ・ワース)
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