|
今更だけど。今更だけどジャンクソフトで購入しました(笑)
ソフトを知ったのは本当に最近で、ネットで動画を見たと言うのが最大の自己ポイントだったかなと思ってます。
実際、SFCにセットして電源を入れて…「うわぁ…」と声を洩らして。
(どっちつかずな感じで/笑)正直、シグマ商事やっちまったな、と思いました。
でも此処からが私の摩訶摩訶に対する情熱Playの始まりでした。
先ず何が何って言うのも可笑しい話。敵の名前が超☆適当!
「ザコ」 ドラクエで言うスライム。それが名前を変える度に「ザコしょうさ」とザコに変わりないんだ…と(笑)
当時のRPGにしてみれば、これが最高傑作だったんでしょう。…バグを除いて(ぁ
ダンジョンバグが一番困りましたね、中盤を過ぎた辺りでの『最短距離進むと完全バグ』に悩まされました。確かぎんのつるぎを取りに行く、あの洞窟です。
何度やっても地下に行けない、此処までかと正直挫折しそうになりましたね。でも何だかんだで攻略した覚えが…。
フィールドでへんしんを使いたくても、主人公の技しか開けないことや、仲間のへんしん(特にウルウルに限って)使用に関しては全ての枠内が「アイス」「えんげつぎり」になってたり(笑) ヲイッ!!
バグは仕様だと当時の開発チームがほざいていたとウィキにも掲載されていますが、全くその通りですね(笑うしかないッス)
総合評価としては最悪です。
しかし最悪ながらも、バグばかり気にしすぎているともっと最悪ですし、バグを気にせず又個々のキャラクターの特徴・特性を十分に把握しクソゲーと知りつつも、楽しいプレイが 必 要 ♪ですヨ。
私個人の評価は…… 今だから言えますがクソゲーはクソゲーと呼ばれようとも価値観の問題ですので…「まぁまぁ」でしょうか。
バグを気にしすぎないようにプレイすれば…、そこそこ面白いと思います。
「前世パワー万歳!」 以上、Dayでした
|
摩訶摩訶
に関してコメントする場合は以下のフォームからどうぞ。
新規投稿する場合はこちらから補足、フォロー、ツッコミ、なんでもOKです。
「摩訶摩訶」以外の投稿レビューもお待ちしています。