ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人


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ドラゴンボールZ

ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人

機種ファミコン
発売日1990年10月27日
ジャンルRPG
メーカーバンダイ

投稿者:ゆきにゃんさん

 ドラゴンボールZのカードバトルゲーム第1弾。
 ただし、過去にZでないドラゴンボールのカードバトルゲームは2作でていましたが。
 悟空しか使えなかった前作までと違い、Z戦士全員を使え、相手を倒すことにより経験値のかわりにBP(戦闘力)が獲得でき、戦うたびに戦闘力があがり強くなっていくのが、非常に斬新なシステムでした。

 また、グラフィックもFCにしては頑張っており、迫力ある戦闘が楽しめます。
 長すぎてうっとうしいだけだけですけどね。
 ストーリーはラディッツ編から、オリジナルの展開でガーリックJrとの戦いを経て、ベジータとの戦いまでです。

 実はこのゲームはほとんどの時間が戦闘力を上げることに費やされるハメになってしまい、ある意味サイヤ人が来るまで1年間延々修行し続けるという再現度だけは見事といった出来です。
 戦闘力システムのおかげで結構楽しいのですが、どうしても修行ばかりでテンポが悪くてうっとうしいのが難点。
 長い戦闘を経て敵を倒しても、戦闘力が3しか上がらないとか。  また、こちらの手札カードも限定されてしまってるため、どうにもイマイチ。

 ちなみに、このゲームの最強キャラは実はチャオズだったりします。
 というのも、原作ではナッパにすら効かなかった超能力がベジータにも効きます。
 ベジータの動きを2ターン止めてしまうチャオズ。
 また、超能力をかさねがけすると、相手の防御力をさげることが出来るので、延々とチャオズに超能力をかけられつづけ、まったく動けず防御力が紙になっていく情けないベジータがおがめます。
 というか、普通にやるとベジータをはじめとするボスキャラはタフすぎてうっとうしいので、いつもチャオズ頼みな展開でした。
 ぶっちゃけた話、手持ちのカードさえ整えていけば、チャオズとヤムチャだけでもベジータを倒せます。
 ちなみにヤムチャは、必殺技は弱い、基本能力は低いやっぱりふんだりけったりな能力です。
 クリリンもいまいち弱いですが、次回作では大活躍するのでよしとしましょう。

 また、このゲームで一番ひどいのは、ラディッツを倒したときに悟空が生きていると、界王さまのところにいくために自殺してしまうというところでしょうか。
 あの世へいくために平気で自殺するあたり、ドラゴンボール世界での命の重みってこんなもんなんだなというのがよくわかります。
 そりゃ、どーせ死んでも生き返るしどーでもいっかって世界なんですけど…ねぇ。

 ちなみにピッコロがラディッツ戦で死ぬと、「なぜかピッコロは生きていて悟空が死んでいた」みたいな説明が入り、無理やり悟空が界王さまのところへ行く展開に。
 いや、いくらなんでも強引すぎ。  どうも悟空が命をピッコロに与えたみたいなのですが、そんなこと出来るならナメック星にいかなくてもいいような。
 なんだかんだで、割と面白いので好きです。

☆裏技

 今更こんなゲームの裏技誰も知りたくないと思いますが。
 
 このゲームは、セーブするとき、まず戦闘力をセーブして、それから現在位置をセーブするという仕様です。
 ですので、セーブして「セーブしています」というメッセージが出たら、タイミングを見計らってセーブし終わる前にリセットしてしまいましょう。
 そうすれば、強い状態で前のマップからプレイできます。
 使用例としては、たとえば界王様の修行の前にセーブ、修行後にセーブ→リセットをすれば何度でも修行できてえらいことになったり、同じようにナッパを何度もたおして、ナッパからえられるBP500を何度でも獲得して楽に強くなることができます。
 このシリーズは、Z3にいたるまで、全て同じようなシステムですので、セーブ→リセットで強い状態でのスタートが可能です。




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