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投稿者:ぷーにゃんさん
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なんだか武器がヘッポコ(だって“竹やり”とか…)だったんだすよね。
友人の家でやってたんで、目的とかEDとかは何も分からないんですが、けっこうあのヘッポコさが好きでした。
まさに、「構えて、突く!」といった戦いが空しさをかもしだしてます。
そのころ、「三国志」(ゲームの方)が流行ってて、期をてらったかのようなゲームですが、やるとなかなか涙を誘うような代物…。
でも、「竹やり」、好きだったなぁ…。
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投稿者・山部さん
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いや、一揆は素で面白いといいきれますぞ。
あの時代で2P同時プレイのアクション、と言えば誰もが口を揃えてこう言うでしょう。
「一揆」「一揆」
いや、あれは良かった。
一揆を二人で起こして、敵は何故か役人ではなく忍者……
とりあえず、飛んでくる手裏剣に拍手。
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投稿者・Gさん
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アクションとしてみたら、とてもいい出来でしたね。
それに「一揆」という題材がイカすじゃないですか。
主人公は農民だし、バカ殿は出てくるし、竹やりだし…。
まさにその筋のテイストを織り交ぜた名作でしたよ。
(あと、変なボーナスキャラが居たような記憶があるのですが…)
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投稿者・山部さん
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でしょでしょ、
いいですよねえ、一揆
圧政に耐え兼ねた農民が遂にたちあがった!とかいうキャッチコピー……
でやってることがあれ。
いや、素晴らしいね。
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投稿者・ゆうくん
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いやー私も昔やっていたなー。
タイトル聞いて涙出てきたよ…(笑)。
最高ですよ…。
大根くってスピードアップという所が農民らしい。
私は足遅いから、毎日のように大根食ってたよ…(ToT)。
二人で立ち上がる所が何ともいえねー。
仲間がいないのかあんたら…。
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投稿者・まーさん
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「いっき」は音楽がとても好きでした。
タイトル画面でスタートボタンを押した時の音楽は最高っす!!
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投稿者・あきひこさん
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普通のステージやボーナスステージ終了後の、あの大口開けた笑い顔がとても印象的です。
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投稿者::ネコさん
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竹槍の存在意義は未だに謎・・・
あのころのゲームはそんな遊び心がいっぱいでした。
( ´Д`)
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投稿者::ブースカさん
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(゜∀゜) たった二人のレジスタンスって・・・www
(゜∀゜) 無茶にもほどがあるwww
(゜∀゜) 画面の端までいかないとスクロールしないので、すげーやりずらいんだよねwあと竹やりは死亡フラグwww
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いっき
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